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Pacman Deluxe
Extensión avanzada de Pacman que añade power-ups con ranking, mecánicas de ordenamiento, retorno de ojos de fantasmas y rutas tipo GPS.
Contexto
Este proyecto expande una práctica base de Pacman hacia un ejercicio más fuerte de gameplay y algoritmos, incorporando colecciones, ordenamiento y búsqueda de rutas.
Problema
El objetivo era llevar el juego más allá de movimiento y colisiones simples, introduciendo mecánicas que exigieran más estado, entidades más inteligentes y comportamiento guiado por algoritmos.
Solución
Pacman Deluxe agrega power-ups con ranking almacenados en colecciones, un power-up definitivo que ordena inventario, retorno autónomo de ojos de fantasmas y un GPS que resalta rutas hacia power-ups disponibles.
Decisiones clave
- -Se representaron los power-ups como una colección ordenada para controlar su uso y luego poder ordenarlos.
- -Se definió un modelo explícito de compare/rank para que el power-up definitivo fuera determinista.
- -Las funciones de navegación se trataron como sistemas algorítmicos reales, no solo como efectos visuales.
Características clave
- -Sistema de power-ups con ranking e inventario basado en colecciones
- -Algoritmo de ordenamiento activado por el power-up definitivo
- -Ruta de retorno para los ojos de fantasmas tras ser derrotados
- -Búsqueda de caminos estilo GPS para localizar power-ups
Resultados
- -Convierte un clon conocido en una muestra más clara de algoritmos aplicados al gameplay.
- -Demuestra integración práctica de colecciones, ordenamiento y rutas en C++.
- -Aporta más profundidad técnica que un remake arcade convencional.
Stack
C++Game DevelopmentAlgorithmsOOP